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バスケットボール大会 ゲームルール

■基本ルール                            
●基本的に公式バスケットボールのルール(クォーター制を適用)                            
●大会形式は、8チームのトーナメント制(各大会により変更有)。                            
●試合時間は10分のクォーターを4回行います。各クォーターの間には、それぞれ2分間のインターバルと、
 5分間のハーフタイムおよび各チーム1分間のタイム・アウト(各クォーターにつき1回)を設けています。
 (各大会により変更有)。                             
          

■ローカルルール   
                         
●接触プレーは基本禁止とします(安全面を考慮。審判判断)。                            
                            
●ヘルドボールは、攻守交替とします。
(サイドラインからのスタートとします)                            
                            
●ファウル(2011年11月改定)                        
個人ファウル及びチームファウル適応。また、シュートモーション時のファウルは、フリースローを行う。   



※チームファウル
1本のクォーター内で同一チームが4回以上ファウルを行った場合、5回目以降にファウルを行うと、

シュート動作中のファウルでなくても、相手チームに2本のフリースローが与えられます。
ボールを持った相手にパーソナル・ファウルを行えば、ボールを持った相手が、テクニカル・ファウルの場合は、
相手チームのキャプテンの指名したプレーヤーがフリースローを行います。  

                                                  

●24秒ルールはありません。8秒ルールは適応します。                            
 (明らかに時間を使っている場合は、審判の判断により適用)                            
                            
●選手交代は、何度でも可能(タイム・アウト時またはインターバル時も可)とします。
※選手交代およびタイム・アウトは、オフィシャルに事前申請とし、ボールがデッドになった際に、審判の指示で行います。                            
                            
●試合は、基本的にはタイマーを止めずに行ないます。ただし、T/O・選手交代・フリースロー・試合時間残り1分内のボールアウト時、
 残り10秒からは通常ルール通り止めます(アクシデント発生時などは、関係なく止めます。)                            
                            

●第4クォーターが終了し、両チームの得点が同じ場合は、シューター3人を決めフリースロー(サドンデス制)で勝敗を決めます。                            
                            
●試合球は、試合をする各チームより提供。第1Q・第2Qと第3Q・第4Qでそれぞれのチーム指定球を使用とします。

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